⚙️ Steamer
💥 Ancrage • 4 utilisations par tour • Suppression de la limite par cible
⚓ Amarrage • Suppression de la limite par cible
💣 Flibuste • 4 utilisations par tour • Suppression du lancer en diagonale
💥 Sabordage • 4 utilisations par tour • Suppression de la limite par cible
🔧 Évolution • Suppression de l’intervalle de relance • 2 utilisations par tour • Cumul des effets x4 • Peut être lancé au corps-à-corps
🔄 Transition • 2 utilisations par tour • Cumul des effets x4
🌊 Courant • 4 utilisations par tour • Suppression de la limite par cible • Suppression du lancer en diagonale
🌪️ Harmattan • 4 utilisations par tour • Cumul des effets x4
🛡️ Blindage • 3 utilisations par tour • Suppression de l’intervalle de relance
🌊 Ressac • 4 utilisations par tour • 2 utilisations par cible • Suppression du lancer en diagonale
💣 Torpille • 4 utilisations par tour • Suppression de la limite par cible
🌊 Marée • Suppression de l’intervalle de relance • 4 utilisations par tour • Cumul des effets x4
☠️ Corrosion • 4 utilisations par tour
💨 Vapor • 4 utilisations par tour • Suppression du lancer en ligne
🔥 Soupape • 4 utilisations par tour • Cumul des effets x4
🔭 Longue-vue • 4 utilisations par tour • Suppression de la limite par cible
🛶 Périscope • 4 utilisations par tour • Portée augmentée de 6 à 10
🌀 Selpatre • 4 utilisations par tour • Portée augmentée de 6 à 10
🎯 Embuscade • 4 utilisations par tour • Suppression de la limite par cible
🌊 Écume • 4 utilisations par tour • Suppression du lancer en ligne
🐚 Nautile • 4 utilisations par tour • Suppression de la limite par cible
🪝 Foène • 4 utilisations par tour • Suppression de la limite par cible • Cumul des effets x2
🚫 Arraisonnage • 4 utilisations par tour • Suppression de la limite par cible • Ne nécessite plus de cible
🛡️ Cuirasse • Intervalle de relance réduit : 3 ➜ 2 tours
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