⚙️ Steamer

💥 Ancrage • 4 utilisations par tour • Suppression de la limite par cible

Amarrage • Suppression de la limite par cible

💣 Flibuste • 4 utilisations par tour • Suppression du lancer en diagonale

💥 Sabordage • 4 utilisations par tour • Suppression de la limite par cible

🔧 Évolution • Suppression de l’intervalle de relance • 2 utilisations par tour • Cumul des effets x4 • Peut être lancé au corps-à-corps

🔄 Transition • 2 utilisations par tour • Cumul des effets x4

🌊 Courant • 4 utilisations par tour • Suppression de la limite par cible • Suppression du lancer en diagonale

🌪️ Harmattan • 4 utilisations par tour • Cumul des effets x4

🛡️ Blindage • 3 utilisations par tour • Suppression de l’intervalle de relance

🌊 Ressac • 4 utilisations par tour • 2 utilisations par cible • Suppression du lancer en diagonale

💣 Torpille • 4 utilisations par tour • Suppression de la limite par cible

🌊 Marée • Suppression de l’intervalle de relance • 4 utilisations par tour • Cumul des effets x4

☠️ Corrosion • 4 utilisations par tour

💨 Vapor • 4 utilisations par tour • Suppression du lancer en ligne

🔥 Soupape • 4 utilisations par tour • Cumul des effets x4

🔭 Longue-vue • 4 utilisations par tour • Suppression de la limite par cible

🛶 Périscope • 4 utilisations par tour • Portée augmentée de 6 à 10

🌀 Selpatre • 4 utilisations par tour • Portée augmentée de 6 à 10

🎯 Embuscade • 4 utilisations par tour • Suppression de la limite par cible

🌊 Écume • 4 utilisations par tour • Suppression du lancer en ligne

🐚 Nautile • 4 utilisations par tour • Suppression de la limite par cible

🪝 Foène • 4 utilisations par tour • Suppression de la limite par cible • Cumul des effets x2

🚫 Arraisonnage • 4 utilisations par tour • Suppression de la limite par cible • Ne nécessite plus de cible

🛡️ Cuirasse • Intervalle de relance réduit : 3 ➜ 2 tours

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